DONNE N°13
Contrat
: 4
Entame
: Dame de Pique
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9543 |
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8 |
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V9652 |
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AD6 |
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DV86
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R10 2
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R10 53 |
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D974 |
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3 |
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A8 |
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R952 |
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V10 84 |
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A7
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AV62 |
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RD10 74 |
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73 |
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Faites enchérir la donne en vérifiant que Sud ajoute 6 points D aux 21 points H du camp pour jouer à l’atout Carreau. Expliquez qu’il y possède dix cartes, donc 2 points D.
Laissez jouer le contrat, en remarquant quels sont les déclarants qui jouent atout tout de suite.
Faites le bilan des résultats. La donne est assez facile, et sera souvent gagnée. Félicitez ceux qui ont réalisé une levée supplémentaire (32).
Reprenez alors les jeux de Nord-Sud et faites établir le plan de jeu :
1) Quelle est la main de base ?
Montrez qu’il y a autant d’atouts entre les deux mains et qu’il faut donc trouver un autre critère. On choisit la main la plus forte.
2) Combien de perdantes ?
Insistez sur le fait qu’en dehors des deux perdantes à Trèfle et à Pique, et de l’As de Carreau qu’il faut donner, il y a trois Cœurs perdants dans la main de Sud, malgré le singleton de Nord.
3) Comment en éliminer suffisamment ?
Rappelez
qu’on peut se permettre trois perdantes pour gagner le contrat de 4
.
Couper les trois Cœurs perdants avec les atouts du mort suffit donc au gain du
contrat.
Posez alors la question suivante : «pouvez-vous jouer atout tout de suite ?»
Il n’y a rien d’évident. Aussi mettez-les sur la voie en demandant combien d’atouts leur sont nécessaires pour couper trois Cœurs. Faites réfléchir au nombre d’atouts détenus par l’adversaire, et à l’usage qu’il peut en faire. Montrez finalement qu’on peut jouer atout pratiquement sans risque, et que le faire évitera d’être gêné par les atouts de la défense plus tard.
Demandez alors s’il y a lieu de se satisfaire de dix levées, et insistez sur la possibilité de faire disparaître une perdante de plus, en tentant l’impasse au Roi de Trèfle.
Soulignez le fait que la recherche de cette levée supplémentaire ne met pas le contrat en danger, et qu’il y a donc tout bénéfice à faire cette impasse (33).
Ecrivez au tableau la formule suivante, qui résume la philosophie de la donne du jour.
Il faut toujours rechercher une levée supplémentaire si
on ne met pas son contrat en danger dans l’opération.
Enfin, faites rejouer rapidement la donne, en soulignant la nécessité de tenter l’impasse au Roi de Trèfle avant de couper tous les Cœurs. Sinon, on sera dans la mauvaise main pour faire cette impasse…
3. LES CONSEILS
DU JOUR
31.- En particulier, faites découvrir qu’il faut réaliser huit levées à l’atout Trèfle ou Carreau pour marquer autant que sept levées à Sans-Atout, dix levées en mineure pour marquer mieux que huit à Sans-Atout, etc…
32.- Profitez-en pour comparer les résultats aux différentes tables, et expliquer qu’en tournoi, ceux qui feront onze levées marqueront un «très bon coup» par rapport à ceux qui n’en auraient réalisé que dix.
33.-
Revenez à ce moment-là sur la marque. Demandez quel est le score attaché à 4
= ou 4
+1, et faites comparer avec le résultat de la
donne si elle avait été jouée à Sans-Atout.