DONNE N°24

 

 

Défense : appel et surcoupe

 

 

 

Contrat : 3              Entame : As de Pique

 

 

 

1094

 

 

 

 

9743

 

 

 

 

D102

 

 

 

 

A82

 

 

AR72

 

N

 

W

 

E

 

S

 

V3

85

106

AV97

R8543

D104

V975

 

 

D865

 

 

 

 

ARDV2

 

 

 

 

6

 

 

 

 

R63

 

 

 

 

Vérifiez tout d’abord à chaque table le bon déroulement des enchères.

 

Sud ouvre et déclare le contrat de 1 . Ouest peut faire jouer 2  à son partenaire, Sud n’a pas de problème pour 2 … et les décisions de surenchère «hors table» commencent. Est-Ouest ne possèdent que 23 points DH. Il leur manque 2 points H pour enchérir 3  et ils ne doivent pas prendre ce risque, vulnérables (37).

 

Laissez faire quand même si Ouest déclare 3 . Sud qui compte 24 points DH a lui le droit de dire 3 , même vulnérable.

 

En tout état de cause, le contrat devrait être joué à Cœur par Sud, sur l’entame de l’As de Pique.

 

Laissez le coup de dérouler et venez au résultat. Vous devriez enregistrer des scores assez variables, les déclarants ayant réalisé entre 7 et 9 levées. Félicitez les défenses qui ont fait chuter 2 c et reprenez la donne à partir de la première carte fournie par Est.

 

Demandez ce que promet l’entame de l’As de Pique (38). Montrez que si Est connaît le Roi de Pique chez son partenaire, il est content de l’entame puisqu’il pense pouvoir couper au troisième tour. Il doit donc manifester son intérêt en appelant son partenaire à Pique, c’est à dire en fournissant la plus grosse carte de ses deux cartes.

 

Il s’agit ici du Valet. Comme le 10 est au mort, demandez à Ouest ce qu’il pense du nombre de cartes à Pique de son partenaire. Il devrait trouver que celui-ci n’en a que deux et qu’il peut continuer Pique et faire couper Est.

 

 Ce dernier peut rejouer Carreau sans risque (il connaît neuf cartes à Carreau dans son camp, donc un seul chez le déclarant). Ouest étant en main à l’As, demandez-lui combien il reste de Piques à Sud. Montrez-leur alors que rejouer Pique est tout bénéfice. Ou bien le partenaire est en mesure de surcouper le mort, ou bien il n’a qu’un tout petit atout, mais Sud sera obligé de couper sa levée maîtresse.

 

Il ne reste plus qu’à se tourner ver Sud. Il sait qu’il risque d’être surcoupé (puisque Est a déjà coupé le Pique précédent) et peut donc espérer échapper à ce sort funeste en coupant du 9 de Cœur. Demandez-lui quand même s’il ne voit pas mieux à faire (39).

 

S’il ne trouve pas, mettez-le sur la voie en lui rappelant qu’il n’est pas obligé de couper. Refaites alors le plan de jeu à ce stade en soulignant que la perdante à Trèfle de la main de Sud ne peut qu’être coupée au mort, après avoir défaussé un Trèfle du mort sur le quatrième Pique de Sud. La difficulté réside dans le fait que ce quatrième Pique n’est pas maître, puisqu’il va être coupé par Est. Aucune importance ! On perdra la coupe mais on pourra couper le Trèfle plus tard.

 

A l’issue de cette explication, écrivez au tableau le principe suivant.

 

 

Il est possible de couper une perdante, même si le nombre de cartes dans les deux mains est le même, à condition de défausser d’abord du mort une carte de la couleur sur une gagnante ou une perdante de la main de base.

 

 

 

Comme tout ceci n’est pas très évident, n’hésitez pas à illustrer avec un exemple au tableau :

 

Atout Cœur :

©5 

§8 4

 

ª A

©7

§ A 5

 

Sud joue l’As de Pique pour jeter un Trèfle.

Il peut jouer ensuite l’As de Trèfle et Trèfle coupé.

 

 

 

3. LES CONSEILS DU JOUR

 

31.- L’analyse complète de la donne à 4  est un peu plus compliquée. A cartes ouvertes, le contrat gagne sur l’entame de l’As de Carreau à condition qu’Est ne joue pas l’As de Cœur mais un petit Cœur vers la Dame.

Sud prend du Roi et rejoue Pique pour le Roi du mort. Valet de Trèfle, petit, petit, la Dame. Pique encore pour l’As d’Est qui monte au mort au 8 d’atout et présente le 10 de Trèfle qui fait la levée, Trèfle pour l’As maintenant. Cœur pour le mort et le Trèfle qui permet au déclarant de défausser son Pique perdant.

 

32.- Le nombre de levées de chute au contrat de 5  contrés dépend de l’entame. Sur l’entame à Cœur, Est prend de l’As et rejoue la couleur. A partir de là, Sud pourra affranchir un Pique du mort en jouant deux fois vers Dame-Valet. Ouest, ne prenant qu’une seule fois la main, sera incapable de jouer deux fois Trèfle et Sud pourra défausser un Trèfle perdant sur le Pique maître>.

Sur l’entame du Valet de Trèfle, en revanche, le flanc pourra encaisser deux levées de Trèfle avant que Sud n’ait établi le Pique du mort, à la condition qu’Est n’ait pas fourni son As sur l’entame (33).

 

33.- Insistez bien sur le fait qu’avec le Roi de Trèfle au mort, il n’y a pas d’intérêt pour Est de jouer l’As à la première levée. Montrez que le flanc réalise une double impasse forçante.

 

34.- Vous n’aurez pas oublié de rappeler la règle «honneur sur honneur». On ne monte pas quand on voit une séquence d’honneurs au mort.

 

35.- Faites-en rappeler la définition.

 

36.- Il faut avoir la double certitude qu’on ne chutera que d’un et que l’adversaire a une manche en acier trempé. Comme cette certitude n’existe pour ainsi dire jamais (surtout la première), on ne doit donc jamais envisager de défendre contre une manche verte quand on est rouge…

 

37.- Avec de très bons élèves, il est possible, à partir de ce moment, de donner le choix de surenchérir ou non en partielle, même si l’on est en situation de risque moyen vulnérable. Donnez alors comme principe d’être plus vindicatif avec un nombre d’atouts élevé de part et d’autre…

 

38.- Demandez-leur alors si on pourrait tirer la même conclusion de l’entame de l’As de Carreau (si Est ne possédait pas le Roi bien sûr). Indiquez que la certitude de la place du Roi n’est valable que si l’entame provient d’une couleur différente de celle du fit…

 

39.- La solution n’est pas évidente du tout. N’attendez pas trop de bonnes réponses spontanées…