DONNE N°4

 

 

JEU DE LA CARTE

 

 

Les communications : le jeu "gros et court

 

Contrat : 3SA            Entame : Roi de Cœur

 

 

 

10 7 3

 

 

 

 

A 4

 

 

 

 

8 7 5

 

 

 

 

A R V 6

 

 

V 8

 

N

 

W

 

E

 

S

 

D 9 5 2

R D V 8 2

9 7 5

D 10 6 4

R 9

7 2

10 9 8 5

 

 

A R 6 4

 

 

 

 

10 6 3

 

 

 

 

A V 3 2

 

 

 

 

D 3

 

 

 

Sud ouvre et, constatant qu'il y a 26 poins dans la ligne, demande 3 SA. On lui entame le Roi de Cœur…

 

Laissez jouer le coup et... constatez les dégâts sous forme de deux de chute car ces chers élèves auront commencé les Trèfles par la main longue. Faites-leur constater par eux-mêmes pourquoi ils ont chuté et demandez-leur comment ils auraient pu éviter la chute (32). Faites-leur finalement mémoriser le principe de la leçon sous cette forme lapidaire : il faut toujours jouer "gros et court".

 

Lorsqu'il n'y a pas le même nombre de cartes dans une couleur au mort et dans la main, il faut commencer par jouer les grosses cartes dans la main qui est la plus courte.

 

Recommencez l'explication avec un exemple :

 

            A R V 5           pour     D 9

 

Faites-leur mémoriser la formule "GROS ET COURT"

 

Jouer d'abord les grosses cartes de la main courte (expliquer cette notion) puis la petite carte de la main courte pour aller faire les levées maîtresses de la main longue (33).

 

Mettez les exemples suivants au tableau et demandez le maniement correct (en partant de Nord et de Sud chaque fois).

 

 

A 3

 

R V 3

 

D 6 4

 

V 2

 

 

 

 

 

 

 

R D 5

 

A D 8 7 6

 

A R V 2

 

A R D 5

 

Montrez ensuite que le jeu "gros et court" s'applique aussi aux couleurs qu'on veut affranchir.

 

Exemples :

 

R 3

 

10 4

 

 

 

D V 10 2

 

D V 9 2

 

 

3. LES CONSEILS DU JOUR

 

 

31.- Ne parlez jamais de "levées immédiates". Sinon, vous pouvez être sûr qu'ils n'auront rien de plus pressé que de "tirer en tête" des As seconds en face de Rois seconds dans des couleurs entamées chez l'adversaire (puisque c'est une levée immédiate, il faut la faire tout de suite !!!). Leur représenter que les levées "immédiates" peuvent n'être jouées qu'à la fin reviendrait à les perturber et à les faire douter de leur prof. de français !

 

32.- Ne leur donnez pas la réponse de but en blanc. Laissez-les chercher tout en les guidant par cette question : "n'y avait-t-il pas une autre manière de jouer les honneurs à Trèfle ?"

 

33.- Pour l'explication de "gros et court", amusez-les en leur demandant comment manipuler quand on est 4-4 ou 3-3 !