DONNE N°6

 

 

LA DECOUVERTE DE L'ATOUT

 

 

 

Contrat 3SA                          Entame : As de Cœur

 

 

 

109632

 

 

 

 

5

 

 

 

 

RV43

 

 

 

 

AD4

 

 

 

 

N

 

W

 

E

 

S

 

DV

ARDV82

10974

952

1087

10762

V953

 

 

AR8754

 

 

 

 

63

 

 

 

 

AD6

 

 

 

 

R8

 

 

 

 

Le contrat est évidemment 3 SA par Sud sur l'entame de l'As de Cœur...(31)

Donc, un contrat chuté sans que le déclarant ait pu faire quoi que ce soit. Et pourtant... la Table de Décision dit qu'avec 25 points H. dans la ligne, il faut demander et faire neuf levées à Sans-Atout ... Faites donc deviner pourquoi, alors, il y a eu cette chute et introduisez la notion de couleur protégée. Ici, Cœur n'était pas protégé, c'est-à-dire qu'il n'y avait pas assez de grosses cartes pour faire des levées et empêcher le défilé des Cœurs adverses.

 

Comment faire alors quand on a assez de points pour jouer à un certain palier mais que telle ou telle couleur n'est pas protégée?

 

On va abandonner Sans-Atout et jouer "Avec-Atout", c'est-à-dire qu'on va choisir une couleur où on a nettement plus de cartes que l'adversaire et à laquelle on va donner la priorité sur les trois autres (32).

 

Comment se manifestera cette priorité ?

 

Uniquement en coupant avec une carte d'atout une carte d'une autre couleur que l'on n'a pas ou que l'on n'a plus et gagner ainsi la levée grâce au caractère prioritaire de la couleur atout. Vite, un exemple au tableau !

 

On a choisi l'atout Pique et l'adversaire entame As de Cœur. On a :

 

 

ªR 8 2

 

 

¨10 6 4 2

 

 

 

 

 

ªA V 7 5 3

 

 

¨7

 

 

L'adversaire gagne la levée et rejoue le Roi de Cœur, alors qu'à Sans-Atout, il aurait fait cette levée (et peut-être beaucoup d'autres après), ici, on va couper avec le 2 de Pique et gagner la levée (33).

 

Faites bien comprendre le caractère facultatif de la coupe. Le bridge est un "jeu de liberté" où on fait à peu près ce qu'on veut de ses cartes mais insistez fortement sur l'énorme avantage que procure la coupe pour gagner des levées "à très bon marché".

 

Introduisez aussi la notion de surcoupe et son caractère également facultatif.

 

C'est le moment de soulever le problème : quand jouer à l'atout ou à Sans-Atout ?

 

Quand on a dans les couleurs un nombre de cartes au moins égal à huit, on a ce qu'on appelle le fit (à définir par sa traduction approximative : accord, rencontre) (34).

Faire deviner pourquoi ce chiffre minimal de huit : simplement pour s'assurer la supériorité sur les adversaires qui n'en ont pas plus de cinq.

 

Montrez que cette faculté de couper n'est pas du seul apanage du camp du déclarant. L'adversaire peut aussi le faire. Amener la déduction subséquente : il faut lui faire tomber ses atouts rapidement pour être tranquille de ce côté-là.

 

Reprenez la donne de l'exemple et faire constater que l'atout idéal est Pique. Demander combien de Cœurs feront les adversaires si on joue un contrat à l'atout Pique (35). Faites comparer avec les six levées qu'on a dû concéder à Sans-Atout.

 

Faites déduire la conséquence : à Sans-Atout, le petit nombre de Cœurs était un désavantage (puisque l'adversaire en a défilé beaucoup et qu'on ne pouvait rien faire), mais à l'atout Pique il est un avantage (puisqu'on coupe dès qu'on n'en a plus).

 

Donc, quand on devra choisir un contrat à l'atout, on tiendra compte des couleurs courtes qui ne sont pas bonnes pour jouer à Sans-Atout.

 

 

Les points de distribution

 

C'est tellement important d'avoir des couleurs courtes ou même "absentes" pour jouer à l'atout que, après avoir compté les points H., on va ajouter des bonifications de points quand on a trouvé le fit avec le partenaire dans une certaine couleur (36).

 

Donnez les "tarifs" et la définition des mots soulignés :

 

                        bonification de :

 

                        3 points pour une chicane,

                        2 points pour un singleton,

                        1 point pour un doubleton.

 

Donnez la bonification supplémentaire de 1 point par atout supplémentaire à partir du neuvième et faites deviner pourquoi. Acceptez les réponses du style : "on en a beaucoup" ou (mieux), "les adversaires en ont peu". Accordez le top à celui qui dira : "les atouts adverses tomberont plus vite".

 

Donnez le nom de ces points de bonification et explicitez le concept de "points DH" (37).

 

Faites enchérir de nouveau la donne du jour, mais cette fois-ci en comptant les points D à l'atout Pique. Insistez sur l'utilisation du même tableau de correspondance points-levées à l'atout et à Sans-Atout.