Lección 22
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Agachar en la defensa

Contrato : 3 Sin Triunfos
Salida : 6 de Picas

    8 3    
    9 6 4    
    K Q J 9 6 2    
    7 2    
K 10 7 6 4
N
W
E
S
J 9 2
J 8 7 Q 10 5 3
10 5 3 A 8
10 5 K J 9 4
    A Q 5    
    A K 2    
    7 4    
    A Q 8 6 3    

La subasta:

Sur abre y nota que Norte tiene 6 puntos con un bonito palo sexto, no se demore en declarar 3ST, ya que las dos manos tienen 25 puntos.
El declarante gana la salida con la Q y juega el 7 de Diamantes a la J del Muerto ; podemos deducir que hubiera pasado si Este juega el As y juega Picas : once bazas si el carteador se ánima a la finesse de Tréboles (consejo 22.1)

Cuando “examinamos nuestra conciencia”, los jugadores de Este deben encontrar por sí mismos, cómo hubieran podido derrotar el contrato (consejo 22.2) agachando el 7 de Diamantes lo cual resulta en un Down en vez de dos bazas extras...(consejo 22.3).

No habrá problema en que acepten el principio del día :

Cuando un defensor agacha tiene como objetivo cortar las comunicaciones entre el carteador y el Muerto.

Muestre con un ejemplo en el tablero que es posible agachar dos veces :

 
K Q J 9 4
 
10 3
A 7 5
 
8 6 2
 

Sur juega el 2 para el 3, la J y el 5.
Sigue con la K del Muerto : si Este toma, Sur tendrá un Diamante de comunicación. Por eso debe jugar pequeño (el 7) y solamente ganar la tercera baza
(consejo 22.5).

Pregunte a los pupilos si agachar hubiera sido igualmente efectivo si Norte tuviera la K de Corazones en vez del 9. Deberían replicar que no, porque Sur podría ir al Muerto y cobrar sus Diamantes gracias a la K de Corazones. Cortar las comunicaciones en un palo solamente es útil si no se puede comunicar con los otros ! (consejo 22.6).