| 9.1 |
Un recuerdo de paso, anuncie sus puntos primero sin llenar el papel
si tiene menos de 8 puntos. |
| 9.2 |
Muestre la lógica de la salida de “una secuencia corta”
: si sale de un palo largo hay un riesgo de ser cortado y por lo tanto
perder la ventaja de la salida. |
| 9.3 |
Encuentre ejemplos de esta clase de baza y note lo más probable
: El As de triunfos, el Rey de triunfos después del As, un
As de un palo donde no haya fallo en ninguna de las manos, el Rey
de ese palo si hay un doubleton en la mano y en el Muerto, etc... |
| 9.4 |
Pregunte
porqué ese 9 no tiene chance de ser baza y apruebe las respuestas
de esta clase : “porque no hay cartas ganadoras en el Muerto
en que descartarlo”. |
| 9.5 |
Cuando bosqueje la explicación para el plan de juego en contratos
a palo, muéstreles el poder de los triunfos el cual puede transformar
perdedoras en ganadoras. |
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